不需要打两次。
Assassin所持有的对人宝具。战斗开始的第一回合,自“周天,纳气”发动的即死攻击。
……虽说如此,游戏本篇中Assassin在moratorium中被扰乱了颈脉,不是即死伤害而是夺去九成,伤害降低了。
对人战,及白刃战中,与Lancer的Gae Bolg并称,可以说是效率最佳的决战手段。
在史实中,李书文的刚拳,就连本应是用以牵制或佯攻的一击,也足以轻易敌人的性命。
“李书文无需二击(神枪无二打)”
宝具·无二打,是他的称号成形之物。
明确来说不是宝具,而是武术的真髓。
李书文是个高手,他的劲力优秀自不待言,但更重要的应该是在于他实践了“气吞”对手。
据某种说法,李书文似乎并非仅靠拳头的破坏力打倒对手。
传闻几乎所有被他打死的人,都不是内脏破裂,而是现在所说的休克死状态。
“气吞”技法,作为技法而言没有固定名称,只是构思稍微有点酷似于仙道修行周天行里面的空周天。
周天行是让气(能量)绕巡身心,藉此将全身活性化,从而共鸣、增幅气来培养它的一种锻练法。
它的其中一个到达点就是以气充满全身,再来,就是让周围的空间充满自身的气。
李书文透过这种做法来“气吞”对手。据考察,即是形成一个充满自身之气的空间,从而创造出完全属于自己的领域。“被气吞者”的一部份感觉会被眩惑,进入紧张状态,在这个状态下给对方的神经打进直接冲击的话,将会因为迷走神经反射而心跳停止。
换言之,即是休克死。